We Were Here Tomorrow : crossplay et plateformes
Le crossplay de We Were Here Tomorrow relie Steam, PS5 et Xbox Series X|S. Consultez les exigences en ligne et les conseils officiels de connexion.
Oui, We Were Here Tomorrow permet de jouer entre Steam sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S dès le lancement. L’annonce du développeur du 20 octobre 2026 confirme que ces versions peuvent jouer ensemble. Cette page précise les combinaisons prises en charge, les exigences d’accès en ligne et les conseils officiels sur les salons et la communication.
Quelles plateformes peuvent jouer ensemble ?
Le groupe de plateformes annoncé comprend Steam, la PS5 et les Xbox Series X|S. Deux joueurs peuvent donc choisir des plateformes différentes dans ce groupe confirmé, sans devoir acheter la même édition console. Le jeu repose sur la coopération en ligne à deux : l’organisation prise en charge est celle d’un binôme.
Cela n’ajoute pas implicitement la PS4 et la Xbox One à cette liste. Les fiches console et l’annonce de lancement ne démontrent pas l’existence de versions natives sur ces anciennes machines. Consultez la réponse sur la PS4, en anglais si vous envisagez de jouer sur une ancienne PlayStation.
Que ne couvre pas le crossplay ?
Le crossplay permet aux versions compatibles de participer à la même session. Il est distinct de l’achat d’une licence ou du transfert de progression entre boutiques. Chaque joueur doit utiliser son compte sur la plateforme choisie et consulter les règles de la boutique avant de compter sur un partage de propriété ou un transfert de sauvegarde.
Le Pass Ami fait l’objet d’une information distincte : dans une interview, le producteur indique que cette fonctionnalité n’était pas incluse au lancement de ce titre. Prévoyez donc que chacun ait accès à sa propre copie. Consultez l’explication du Pass Ami, en anglais avant d’assimiler la compatibilité multijoueur à un accès invité gratuit.
Les exigences du jeu en ligne sur console s’appliquent
La fiche PlayStation indique que le jeu en ligne est obligatoire et qu’un abonnement PS Plus est requis pour le multijoueur en ligne. La fiche Xbox indique également qu’un abonnement console admissible au multijoueur en ligne est nécessaire séparément. Le crossplay n’annule pas les conditions d’accès annoncées par ces plateformes.
Les éditions Steam, PS5 et Xbox nécessitent toujours une connexion en ligne et une communication entre les deux Explorateurs. Les sources présentent les talkies-walkies et les points de vue différents comme des éléments centraux de l’expérience. Elles ne vérifient pas l’existence d’une solution hors ligne remplaçant ces exigences.
Trouver un partenaire et inviter un ami
La FAQ du développeur indique que vous pouvez ouvrir un salon public dans le jeu et attendre un partenaire. L’article d’assistance du microphone suggère aussi d’inviter depuis la liste d’amis pour dépanner une session. Ce sont des points de départ officiels, mais ils ne décrivent pas intégralement l’association de comptes entre plateformes ni un parcours par code de salon.
Le salon public est une méthode documentée pour trouver un partenaire. L’invitation depuis la liste d’amis est un conseil de dépannage pour les sessions prises en charge. Suivez les indications de votre propre jeu ; cet article n’impose ni code de salon universel ni service supplémentaire d’association de comptes.
Vérifications officielles de la communication et de la connexion
Si le talkie-walkie reste muet, sélectionnez le microphone voulu dans Windows et dans les réglages audio du jeu. Vérifiez le niveau d’entrée et utilisez la touche radio à tour de rôle. Ces recommandations viennent du développeur ; elles ne signifient pas que nous avons reproduit et corrigé tous les problèmes du lancement.
Pour les échecs de connexion, l’article d’assistance PC recommande de comparer la région choisie en jeu, de vérifier l’heure du système et de contrôler les fichiers. Appuyez-vous sur les exigences Steam actuelles pour évaluer votre PC. L’article plus ancien mentionne aussi Windows 10 et Epic, ce qui ne démontre pas leur prise en charge au lancement dans la fiche Steam actuelle.
Le développeur tient désormais une liste officielle des problèmes connus, datée du 21 octobre 2026. Elle signale la résolution d’un incident de maintenance du service vocal tout en suivant d’autres problèmes audio et de jeu. Comparez cet état daté avec la synthèse des avis, en anglais : une solution temporaire ne constitue pas un correctif permanent.
Sources et date des recherches
Recherches vérifiées le 21 octobre 2026. Les prix, les promotions et l’état technique peuvent évoluer ; les informations datées ci-dessus ne constituent pas un suivi en temps réel.
- Annonce originale du développeur
- Exigences PlayStation
- Exigences Xbox
- Conseils officiels pour le microphone
- Conseils officiels de connexion PC
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